Вопросы организации программ встраиваемых систем довольно скудно освещены в отечественной литературе. Поэтому у начинающих программистов микроконтроллеров рано или поздно возникают проблемы при написании  больших проектов.
   Стандартный подход к построению микроконтроллерных программ сводится к использованию бесконечного цикла, внутри которого происходит опрос флагов, и вызываются разные функции. Однако, такая программа не наглядна, и ее сложно модифицировать.
   Организация программы в виде событийной системы (event driven system) лишена этих недостатков, позволяет реализовывать сложную логику, и не так “тяжеловесна” как операционные системы (RTOS). В этой статья мы разберемся с принципом ее работы и рассмотрим простой вариант ее реализации.
   Реализация обмена данными по USART`у, которую мы рассматривали в предыдущей статье имеет некоторые недостатки. Функция отправки символа перед тем как инициировать передачу выполняет опрос флага UDRE регистра UCSRA в цикле while. А это значит, что микроконтроллер тратит свое драгоценное время на пустую работу. Прием данных осуществляется в однобайтовый буфер, при этом предыдущие данные затираются, если микроконтроллер не успевает их считывать.
   Для простых приложений такого подхода вполне достаточно, но для сложных гораздо эффективнее организовать передачу (прием) данных используя кольцевой (циклический) буфер.